Hintergrund
Cover-Titel


  Die SpielWelt erzählt die Geschichte von einem machtgierigen Dunklen Reich, das mit allem bösen Mitteln die Rückkehr der Träume verhindern will. Denn nur wenn die Träume zurückkehren, wird auch das Licht in der SpielWelt wieder erstrahlen und die Dunkelheit verteiben.

  Dieser Ort der Träume befindet sich tief in dir drin. Als Kind konntest Du ihn noch beherrschen, aber auf dem Weg zum Erwachsen werden, hast Du ihn längst vergessen ... .


  Es war einmal ein erster großer Träumer, der liebte seine Träume so sehr, dass er ihnen ein Schloss baute und eine Welt darum schenkte, in der sie spielen und sich erfahren konnten. Er erschuf die Inghros, mächtige Traumwächter nach seinem Ebenbild, die den Träumen helfen sollten, zu wachsen und Wirklichkeit zu werden. Als der erste große Träumer verschwand, bemächtigte sich die Dunkelheit seiner SpielWelt. Ihre Angst breitete sich in alle Winkel aus, und das finstere Zeitalter des Dunklen Reiches nahm seinen Lauf in der Welt der Träume.

  Die Träume verschwanden und die Lebenslichter der Inghros verloschen ohne die Träume. Sie wurden zu schlafenden Sweloms, die das Reich kontrollieren und beherrschen konnte.


  In dieser Zeit lebt Ursidae. Ein Swelom und unfreiwilliger Diener des Dunklen Reiches auf seinem Schiff Laisvijeda. Er wird auch der Totengräber genannt, weil seine einzige Aufgabe darin besteht, die Gefangenen und Feinde des Reiches mit seiner Mannschaft hinab in die Gefängnisse der alten Welt zu bringen. Seit langem schon sehnt er sich nach einem Entkommen seines Daseins.


  Archimedes, ein Inghros in einer der letzten freien Zufluchtsorte vor dem Dunklen Reich, der Architektenstadt Aknom. Seine Fähigkeit ist die sekundenschnelle, mathematische Berechnung der Statik und Logik in seinem Geist. Zusammen mit den letzten Architekten und Designern verteidigt er die Stadt vor der Vernichtung des Reiches.


  Eileb, der blinde Einsiedler lebt sein vielen Jahren zurückgezogen, tief im höchsten Berg Sama Amon. Dort schmiedet er an dem versiegenden Rohstoff Licht, für den Tag des Widerstandes, wenn der Erste Große Träumer zurückkehrt.


  Das Schicksal dieser Drei und der gesamten SpielWelt ändert sich schlagartig, als ein Unheil hereinbricht und eine Macht entfesselt, die das untergehende Licht zusammen mit der Dunkelheit in der SpielWelt endgültig auslöschen will.

Für die letzten freien Inghros beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, das Dunkle Reich aufzuhalten und das verschwundene Schloss der Träume zu finden.

Denn nur bei den Träumen soll der Eine sein. Der Eine,

der das Licht zurück bringen kann.

"Alle Macht der Welt liegt in uns

und es ist unsere Aufgabe,

sie weise zu nutzen."

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 Es gibt einen Ort tief im Herzen der Welt.


  Einen geheimen Ort voller Wunder und Magie. Erstrahlt im Licht von der Macht der Träume. Diesen Ort kannst du nicht sehen, berühren oder schmecken. Egal, wo du suchst, du wirst ihn niemals finden. Es existiert keine Karte, kein Wegweiser oder Hinweis. Niemand wird dir eine Antwort geben können. Nicht mal deine Augen, wenn das Restbild der Erinnerung am nächsten Morgen im Sonnenlicht wieder und wieder verblasst. Nur wenige wagten bisher diese Reise hinein in die Dunkelheit der Angst und kehrten nie zurück.


  Und doch wartet er auf dich. Denn vielleicht bist du der eine,

auf den dieser Ort seit Anbeginn der Zeit gehofft hat?


   Bist du bereit, es zu wagen und die Welt zu verändern? Bist du mutig genug? Denn nur dein Mut ist deine einzige Chance,

diesen Ort zu finden  ...

... folge Deinem HerzLicht

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Du kannst die SpielWelt auf zwei Arten lesen:

Lesen-als-WebBook

Als reines

FantasyLeseAbenteuer:


Das Besondere:

#   Du bestimmst, wie Du die      

     Geschichte wahr nimmst.


#   Du hast Die Wahl, mit Hilfe von

     Karten und Links zu entscheiden,          

     welchem Protagonisten du in die

     Tiefe der SpielWelt folgst.


#   erschaffe Dein persönliches Leseerlebnis.


#   zahlreiche Zeichnungen, Illustrationen

     und Musik unterstützen dein virtuelles  

     Leseabenteuer.


#    Für Neugierige:    

     Die SpielWelt wird in Echtzeit

     geschrieben.

     Du kannst mitlesen und bekommst

     über Updates bescheid, wann der    

     nächste Abschnitt verfügbar ist.

   

#   Oder,

    du wartest, bis der aktuelle Teil abgeschlossen ist,

    und genießt es dann. ;-)        

   

Lesen-als-Wissen

In Kombination mit dem MotivationsBlog:


Das Besondere:

#  Die SpielWelt ist die Welt des      

   Unterbewusstseins. Die Welt der  

   Gedanken, Gefühle und Träume.  


#  Die Protagonisten stehen

   stellvertretend für deine Gefühle, Gedanken und

   Träume, um dir die Welt des Unterbewusstseins

   auf eine Neue und anschauliche Weise

   zu erklären.


#  Auf dem Blog bekommst du Wissen zu

   verschiedenen Persönlichkeits- und

   Motivationsthemen.

   Aber keine Bange, Die Protagonisten

   therapieren nicht sich selbst oder ihr  

   handeln. ;-)


#  Auf jeder Seite des WebBooks findest

   du Links zu einem passenden

   Blogbeitrag, wo näher auf das Thema    

   eingegangen wird.


#  Ergänzende Illustrationen und

   Geschichten geben dir tiefe Einblicke

   in eine Welt, die du zwar nur fühlen

   kannst, die aber dein ganzes Leben erschafft.


#  Sei es dir wert, die Welt in dir zu erforschen

   und dein Leben selbst zu bestimmen!

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Am Besten, Du verschaffst Dir einen Einblick.


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kostenlose erste Buch der SpielWeltSaga:

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 "So etwas Tiefes und Schönes habe ich selten in meinem Leben gesehen." Mehr Begeisterte Rezensionen.    Wenn Du weitere Fragen hast, dann schreib uns. :-)
"Wie eine Geschichte,  die sich das Kind im Erwachsenen heimlich unter der Bettdecke erzählt!"

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